說起電影,那就不得不提最近朋友圈刷屏的《頭號玩家》了?!额^號玩家》是導(dǎo)演史蒂文·斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)的一部充滿想象力的電影,片中描繪了未來世界遍布平民窟,人們在現(xiàn)實(shí)世界麻木消極,所有人強(qiáng)大的精神寄托都存在一個由游戲大師哈利迪打造的“綠洲”——虛擬游戲宇宙中。在那里,想象力主宰一切,你可以去任何地方,做任何想做的事,成為任何想成為的人 。哈利迪彌留之際,宣布將巨額財產(chǎn)和“綠洲”的所有權(quán)留給第一個闖過三道謎題,找出他在游戲中藏匿彩蛋的人,自此引發(fā)了一場全世界范圍內(nèi)的競爭。
而在《頭號玩家》中讓人無法忽視的是2045年VR與游戲結(jié)合的模式,參與游戲的人可以通過特殊的VR裝備,融入真實(shí)的游戲環(huán)境。現(xiàn)階段最常見的VR技術(shù)莫過于VR眼鏡,通過人類雙眼看到不同的畫面營造立體視覺,再通過陀螺儀等在虛擬現(xiàn)實(shí)進(jìn)行交互。我們可以通過VR手柄模擬出虛擬世界的手部動作,進(jìn)行游戲等活動。更有一些關(guān)聯(lián)的機(jī)械設(shè)施通過影響人類的平衡感,營造更真實(shí)的感覺。
《頭號玩家》的熱映讓不少人大呼“VR行業(yè)要蘇醒了”。事實(shí)上,如果《頭號玩家》的觀眾受到電影的一時鼓舞,并希望購買VR系統(tǒng)來體驗(yàn)電影中的虛擬世界,他們最后幾乎都會感到失望。我們絕對有理由相信斯皮爾伯格導(dǎo)演描繪的VR游戲場景有實(shí)現(xiàn)的一天,但是VR技術(shù)上市僅兩年,尚處在初步發(fā)展階段,距離電影里VR式的游戲體驗(yàn)還比較遙遠(yuǎn)。早前北京出現(xiàn)了號稱全球首家專業(yè)VR影院,但是結(jié)果證明,大部分用戶的初次體驗(yàn)很不滿意,現(xiàn)階段VR技術(shù)很難支撐VR電影行業(yè)的發(fā)展。
科技產(chǎn)品的生命周期通常要經(jīng)過導(dǎo)入期、成長期、成熟期、衰退期,很明顯,目前VR行業(yè)還處在導(dǎo)入期。但是筆者相信隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展,有朝一日我們會創(chuàng)建屬于自己的“綠洲”。